Вы находитесь здесь: Главная Новости Новости за 2007 Нефритовая Империя

Нефритовая Империя

E-mail Печать PDF
«Двадцать лет назад во всей Поднебесной разразилась ужасная засуха…» Именно так китежским летом начинается новая история. История творится, записывается, подергивается пеленой времени и пишется заново… На этот раз Игра несет нас в мир мифологического Китая – Нефритовую империю. (Для тех, кому название покажется знакомым: да-да, вы не ошибаетесь, игра действительно во многом базируется на компьютерной игрушке “Jade Empire”; во многом, но не во всем).

Вкратце сюжет таков. Участники оказываются монахами, учениками Школы Белого Тигра. Вот уже 20 лет они живут в этом монастыре и познают боевые искусства под руководством Мастера Ли. Кто они и откуда, практически никто из них не знает. Так бы им и жить припеваючи еще 20 лет, но тут в Поднебесной начинают происходить странные вещи. Колесо Сансары останавливается, и души умерших не могут уйти на перерождение; а все потому, что 20 лет назад император Сунь Хай, чтобы остановить засуху, завладел силой Водного Дракона (который по совместительству является «смотрителем» Колеса…) Далее выясняется, что в военном походе императора на Обитель Надежды, где хранилась сила

Водного Дракона, участвовали два его брата: Сунь Ли, Прославленный стратег, и Сунь Бао. И наш главный мастер оказывается не кем иным, как братом императора, а игроки – спасенными детьми-монахами Обители надежды. Итак, судьба Поднебесной в наших руках, осталось всего ничего – раздобыть разбросанные по Поднебесной части артефакта и «реанимировать» дракона.

Что ж, приступим. Вначале герои сталкиваются со множеством мелких злодеев: это и работорговцы, и разбойники, и подлый ученик внутри самой школы – некий Гао… В общем, нашим «статистам» - «подмастерьям» и мастерам, не имевшим постоянных ролей в игре – пришлось немало попотеть, отдирая у детей «жизни»-ленточки и изображая то разбойников, то министров, то пострадавших от набегов крестьян.

Но вот полоса удачи кончается. Внезапно похищают Мастера Ли, и на сцену выходит сила, которая становится главным врагом на всю остальную игру: Убийцы-Лотосы. Лотосы – орден убийц, который верно служит императору, и командует им абсолютно непобедимый Рука Смерти. Но, чтобы вернуть своего мастера, ученики готовы на любые подвиги. Это и множество сражений, и помощь Министру Шеню с наведением порядка на подвластных ему территориях, и поход на стоянку Тяна, на деле действительно бывший походом в старую усадьбу в окрестностях Китежа. Чуть позже на сцену выходит новый персонаж – дочь императора, Цзинь Ю по прозвищу Шелковая Лиса. Она говорит, что мастера Ли держат во дворце, и обещает помощь в обмен на компромат на Лотосов. Для этого игроки посредством участия в турнире – бой на мечах, перетягивание каната, бой подушками на бревне, «поединок чести» на ленточках – внедряются в орден Лотосов (причем не все, а только самые достойные) и крадут информацию о строящейся армии големов. Но это еще не все: следующей ночью нужно пройти по контрольным точкам, охраняемым Лотосами, и выкрасть еще и чертежи. Это мероприятие, классический «стеллс-экшн», по отзывам участников, принесло больше всего адреналина, причем обеим сторонам :-). Лично я, выйдя на время из роли Шелковой Лисы, превратилась в безымянного Лотоса и караулила останки водонапорной башни – эдакий Шаттл, внутри которого лежал свиток. И хотя был приказ «не замечать» игроков, ибо по сценарию операция должна была пройти удачно, но попугать и заметить пару-тройку для интереса было можно, что я и сделала. Гораздо сложнее было правдоподобно «не услышать» грохот, который неизбежен при попытке кого-либо забраться в железный цилиндр, но я нашла выход: стала с треском заводить фонарик :-). Кстати говоря, легко отделаться игрокам таки не удалось: Лотосы организовали погоню, и остаток ночи пришлось провести всем вместе в здании Школы, выставив караул.

Скоро Шелковая Лиса добивается у своего отца приема для своих друзей. Но император не так прост, как кажется! Да-да, он с самого начала знал о существовании глиняной армии, мало того – она и строится-то по его приказу! И теперь, когда вы обо всем это знаете, как в том анекдоте про Деда Мороза – «мне придется вас убить». Игроки следуют за сбежавшим императором в казематы, и там находят своего мастера Ли. Император погибает, но мастер Ли оказывается ничуть не лучше своего старшего брата, - он отбирает у монахов артефакт и завершает начатое Сунь Хаем.

Несмотря на ожесточенное сопротивление, все игроки оказываются убитыми. Тут им является Водный дракон, призывает не унывать и обещает поискать способ возрождения. Вообще Водный Дракон является нашим героям неоднократно, а под конец так и вовсе по нескольку раз на дню :-). Для возрождения же требуется ни много ни мало, а пойти в саму Обитель надежды, - по китежским реалиям это поход с ночевкой на озеро Бездон, что в 17 километрах отсюда. На Бездоне мы отлично проводим время, купаемся, гуляем, а параллельно «включаем фонтаны Жизни», проходя различные веревочные тренинги. Под конец счастливому исходу чуть было не помешал дух мерзавца Гао; да и вообще, Гао – это мастерская шутка: он столько раз в разных обличьях появлялся на игре в качестве антагониста, что уже смешно.

Но вот восставшие из мертвых монахи возвращаются в имперский город. Теперь главная задача – отнять артефакт у мастера Ли, ныне императора Сунь Ли. Попутно игроки возвращают к жизни Руку Смерти, который на самом деле – младший брат императоров, Сунь Бао, убитый и затем воскрешенный старшим из братьев. После этого они узнают свою подлинную историю, где говорится о том, что мастер Ли убил настоятеля Обители надежды, чтобы выкрасть детей, а Сунь Бао был превращен в Руку Смерти за то, что, будучи настоятелем ордена Лотосов (тогда еще монахов, а не убийц), отказался расправиться с монахами Обители.

Что ж, теперь вся правда ясна. И пора уже положить конец всем безобразиям, пока Нефритовая империя окончательно не распалась! Еще немного ночных действий, подкрадывание к императорской ставке мимо патрулей Лотосов, - и вот сила Водного Дракона в наших руках, а Сунь Ли пал от руки своего брата Сунь Бао. Эта ночь завершается всеобщим чаепитием в столовой, превращением Ордена Лотосов обратно в монашеский, и долгими славословиями от мастеров. «Когда-нибудь, - говорит Цзы-Лунь Грозовое Облако (в просторечье Иван Назаров), - эту историю забудут и будут считать, что всего этого никогда не происходило, что никогда император Сунь Хай не похищал силу Водного дракона, а все это лишь легенды, и тогда…» «И тогда, - завершают сразу несколько мастеров, - кто-нибудь напишет про это ИГРУ…» Все смеются. Но и это еще не все! Не стоит забывать о том, что Нефритовая империя осталась без правителя. Трон был предложен Сунь Бао, но он отказался, ответив, что он монах, а не император. Претензии на трон предъявили также Красные Братья из числа монахов Школы, и после небольшого диспута и закрытого голосования на трон взошла Шелковая Лиса :-). После пышной коронации состоялась абсолютно неигровая дискотека.

На следующий день отъезжающие – гости из Москвы, Калуги и прочих мест – увозили с собой бейджики с игровыми именами, грамоты на должности, полученные ими накануне от императрицы, или сертификаты Монахов Белого Тигра. Остающиеся же коллекционировали обещания звонить, писать и приехать на зимнюю смену. Что же дальше? По словам одного из мастеров, «в этом году мы настолько превзошли сами себя, что я уже не знаю, что еще можно сделать»… Впрочем, что печалиться раньше времени. Мы обязательно найдем выход из положения.
Приезжайте – сами увидите!

Валентина Канухина
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить